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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン 演出 VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) テイガーテイガーのストーリーモードの話。(マコト側視点) ライバル(8戦目) ツバキマコトがハザマからの命令書を届ける話。マコトがカンニングしようとした話が出る。 ライバル(9戦目) ノエルノエルが操られている状態で戦闘。 ここでしか見られないしゃがみポーズアリ?(3C途中のモーション?) ボス(10戦目) Unlimitedハザママコトがイカルガに行った時の話が出てくる。(「何か」を見つけてきた? 次回への伏線と思われる) 特別演出 DD ビックバンスマッシュ「あの日の思いをこめて!・・・先輩!受け取ってください!」(ジン) 「ノエルに届け!・・・アタシのスピリット!」(ノエル) 「どんな巨体だって!・・・アタシは打ち抜く!」(テイガー) 「十六夜なんて!・・・ここから無くなれぇー!」(ツバキ) 「大尉の野望は!・・・叩いて砕くっ!」(ハザマ) バーティカルフレア「いまこそ!・・・後輩の意地!・・・見せてやります!」(ジン) 「友よ見よっ!・・・これがアタシの!・・・ベストショットッ!」(ノエル) 「ウェイト差なんて!・・・気合でぇ!・・・帳消し!」(テイガー) 「ツバキーッ!・・・このイッパツで!・・・目を覚ませぇー!」(ツバキ) 「上官が相手だって!・・・関係ありませんッ!・・・下克上アタァーック!」(ハザマ) AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 演出 放置マコト「あたしも昔とは違いますから!」 ダウン復帰マコト「冷たいの、お断りっ」 空中受け身マコト「どうしてこんなことをっ!」or「さっすが英雄!」or「身軽さなら!」(受け身方向で変化) 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 マコト「悪いけど戦ってもらうよ、赤鬼さん」 マコトがセリフを言い切る前に テイガー「良かろう!戦士として心得よう!」 地上受身(前と後ろ)「なんつーパワー!?」 (ニュートラル)「手加減してよ・・・」 空中受身(ニュートラル)「空中戦なら!」 (前)「鬼にも負けず!」 (後ろ)マコト「鬼はー外ー」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 「イカルガなら!」じゃなくて「身軽さなら!」だそうです。 -- (名無しさん) 2011-03-08 16 59 33 図書館組と戦う時の口上は? マコトのは言い切るバージョンと言い切らないバージョンがあったはず -- (名無しさん) 2011-07-06 19 18 57 CPでの固定対戦相手 3戦目:タオカカ 6戦目:テイガー 7戦目:ツバキ 8戦目:イザヨイ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 12 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハザマ(CV 中村悠一) 性格 常に柔和な表情を浮かべて飄々としているため、掴みどころがない。 腰は低いが非常に饒舌。 争いや面倒事を嫌い、任務の遂行を最優先する。 プロフィール 名前 ハザマ 身長 183cm 体重 61kg 誕生日 4/29 血液型 AB 趣味 シルバーアクセサリー集め 好きなもの ゆで卵 嫌いなもの ネコ ドライブ名 ウロボロス どういうキャラ? ウロボロスにより立ち回りに自由が利き、場と相手をかき乱すトリッキーなキャラクターです。 コンボ火力や固めと崩しは悪くないものの、突進技はなく通常技はリーチが短いため、相手の間合いから離れつつ隙を見計らって相手に触れなければなりません。 よって主にウロボロスによる立ち回りこそが武器となり、より相手の動きを注意深く見ることが重要となってきます。 ウロボロスについてはドライブ解説へ。
https://w.atwiki.jp/hazamakouryaku/pages/37.html
基本的な考え方 コンボレシピお約束補正について 2A始動 5B始動 3C 214DD始動 鎖始動 214DA始動 214DBch始動 6投げ始動 4投げ始動 基本的な考え方 ハザマのコンボは、主に2つのルートが存在する。ゲージ溜めを重視したノーゲージコンボ 火力を重視する蛇翼絡めコンボ 始動技が当たった状況やお互いの残り体力やゲージなどを見て、その場で判断すること(いわゆるアドリブ力)が重要。 コンボレシピ お約束 レシピは基本的に中央を想定。 ノーゲージコンボでも「溜め残影牙」「蛇咬」などを絡めることでダメージを稼ぐことが出来る。 ゲージが50%以上ある場合は蛇翼コンボを優先して狙いたい。ゲージ100%状態ならW蛇翼や蛇翼→蛟竜などのDDコンボを狙ってもいいし、蛇翼がガードされた場合の保険に取っておいてもいい。 補正について コンボは始動の補正等を考慮して、拾いを (2Cor5C JC5 着地2C) (5C 2C 4DA 4DD) (5C 2C 4DD) (5C JC5 JC5 214B)≧(5C 2C 4DD JC5 214B) の順に減らすor増やすなどして調整する。 この際注意するのは、締めの214Bで受け身を取られたら相手の反撃が確定する。 蛟竜烈華斬は補正自体は大きいけど、固定ダメージがあるので殺しきりとして便利。ただし、事前にコンボを入れすぎると技中に受け身を取られる。 2A始動 2A 5Bor5C 3C 214DC 5C 2C 4DD JC5 JC5 214B 2A×n 5B 3C 214DC 5C JC5 JC5 214B 5B始動 5Bor5C 3C 214DC ディレイ2Cor立ちC JC5 着地2C 4DD JC5 JC5 214B画面端の場合4DDを2DDに(キャラ限) 安定は一回目のJC5 着地を省き4DA 4DD~ 3C 214DD始動 3C 214DD ステ2B 5C JC5 着地 2C 4DD JC5 JC5 214B214DDは省いても構わない 鎖始動 5DD J2C 5Borステ5C 3C 214DC 5C 2C 4DA 4DD JC5 JC5 214BΛ、ライチ、ハザマなど横判定が短いキャラは5DD J2Cにするとその後5Bが届かない5DD JB 5Bにするか、全キャラ5DD後ステップを入れれば安定 軽いキャラは4DA 4DDが高すぎる場合届きにくく受け身をとられることがある 214DA始動 214DA 2A 5Bor2B(しゃがみ食らい限定) 3C 214DC ステ5B 2C 4DD JC5 214Bハザマ以外 214DBch始動 ~6DA 623D ステ3C ~J6DD 着地2C 4DA 4DD JC5 JC5 214B ~ステ214DC 5C 2C 4DD JC5 JC5 214B 6投げ始動 6DA 623D ステ3Cキャラ、位置によっては623Dの前にステップを入れる 4投げ始動 5DD JC1~2 着地5C JC5 着地2C>4DD JC5 JC5 214BJC>着地5Cはタイミングが難しいので5DD 空投げキャンセル 5Bor5Cにすると安定。しかしタオカカなどには紫投げになる(その他未確認) ジンなどには4投げ 5Dが入らない 軽いキャラは5C 2C 4DA 4DD~〈場合によっては4DAは省く)
https://w.atwiki.jp/bbst/pages/84.html
マコト=ナナヤ ノエルとはツバキと共に士官学校時代からの親友。 半獣人のリス系亜人種で、大家族を支える為に士官学校に入学。 現在は統制機構の諜報部(ハザマと同じ)に所属している。 備考 頑張れば次回新作に登場する…かも。 追記 BBCS家庭用で追加プレイアブルキャラとして参戦
https://w.atwiki.jp/makotonanaya/
[部分編集] マコト=ナナヤ@wikiへようこそ 最終更新0000年00月00日00時00分00秒 Arc System Worksの2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するプレイヤーキャラクター「マコト=ナナヤ」の情報を纏めるwikiです。 携帯の方は携帯用メニューから各項目へお進みください。 まだ不完全だったり見難いページも有りますのでなるべく多くの方が編集して下さると非常に助かります。 2011年10月25日昼頃にサイトの大幅改変を行いました。 ページの一部分だけを編集したい場合は、見出しの右上部分にある「部分編集」で編集を行ってください。 ※「部分編集」ではプレビュー機能がありませんのでお気をつけください。 [部分編集] レバー方向表記 7 8 9 = 4 5 6 1 2 3 例 コメットキャノン=236A コロナアッパー=623C ※基本的に1P側での表記です。 略語表記 > = 連続攻撃(コンボ)の繋がり jc = ジャンプキャンセル hjc = ハイジャンプキャンセル dl = ディレイ DD = ディストーションドライブ AH = アストラルヒート CH = カウンターヒット FC = フェイタルカウンター CA = カウンターアサルト RC = ラピッドキャンセル [部分編集] 公式 ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト 掲示板&スレッドリンク集 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BBS +part1~5 マコト=ナナヤ Part1 マコト=ナナヤ Part2 マコト=ナナヤ Part3 マコト=ナナヤ Part4 マコト=ナナヤ Part5 +part6~10 マコト=ナナヤ Part6 マコト=ナナヤ Part7 マコト=ナナヤ Part8 マコト=ナナヤ Part9 マコト=ナナヤ Part10 +part11~15 マコト=ナナヤ Part11 マコト=ナナヤ Part12 マコト=ナナヤ Part13 マコト=ナナヤ Part14 マコト=ナナヤ Part15 +part16~20 マコト=ナナヤ Part16 マコト=ナナヤ Part17 マコト=ナナヤ Part18 マコト=ナナヤ Part19 マコト=ナナヤ Part20 マコト=ナナヤ Part23 [部分編集] キャラwiki 総合 +各キャラwikiを開く ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン レイチェル=アルカード タオカカ テイガー(TR-0009) ライチ=フェイ=リン アラクネ シシガミ=バング カルル=クローバー ハクメン ν-No.13- ツバキ=ヤヨイ ハザマ μ -No.12- ヴァルケンハイン=R=ヘルシング プラチナ=ザ=トリニティ レリウス=クローバー アマネwiki バレットwiki カグラwiki アズラエルwiki イザヨイwiki テルミwiki ココノエwiki コメントフォーム もうこのwikiのコンボ古くね?・・・ -- (名無しさん) 2011-05-10 00 36 47 他のwikiみてからマコトのwikiみると可哀そうになってくる -- (名無しさん) 2011-05-14 12 53 27 なんでこんなにマコトwikiだけ過疎ってんのか不思議 -- (名無しさん) 2011-05-16 20 33 04 いや、ひとえにトップの謳い文句だろ。 最強て...しかも上から目線。 -- (名無しさん) 2011-07-07 08 37 09 だが、俺はマコトを極める!!! -- (名無しさん) 2011-07-07 14 37 34 家庭用BBCSのマコトのコンボってCSの奴見ればいいの?CSⅡの奴見ればいいの? -- (名無しさん) 2011-07-08 19 25 10 基本的にはCSⅡの方 -- (名無しさん) 2011-07-09 18 07 45 すごい変わってる、更新お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2011-10-26 23 11 31 更新お疲れ様です。参考にさせて頂きます -- (名無しさん) 2011-10-28 23 10 10 ぬいた(*´ω`)♂ http //www.l7i7.com/ -- (名無し) 2012-03-05 13 57 20 上コメ削除おねがいします -- (名無しさん) 2012-04-01 21 46 54 ・コンボのページ更新(注意点、コメット・バリング・アローのFC始動、投げコン一部、J2C始動、各種ch始動、その他の欄など) ・立ち回りのページがCSのままだったのでBBCSEX用に簡単に更新 ・コンボムービーのページ更新 -- (名無しマコト) 2012-05-04 00 57 15 更新お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2012-05-12 00 04 11 OD中ビックバンスマッシュはオーラが黄色になって画面端くらいまで届くように。 OD中パーティカルフレア2段目がAHの乱打モーションをしてからアッパーで打ち上げるように、3段目のオーラが黄色になる。 -- (名無しさん) 2012-11-29 18 44 48 更新お疲れ様です! -- (名無しさん) 2012-12-07 14 40 49 5CCとか2D3とかの読み方もどこかに書いた方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-01-11 11 10 02 ガチで最近のここは葬式状態やな・・・ -- (名無しさん) 2013-07-18 10 00 03 CPのページすら作成されないマコトって人気ないのか…? -- (名無しさん) 2014-12-11 22 45 56 荒らされていたので、一部復元、修正をしました。管理人の方は確認もかねてチェックをお願いします。 -- (名無しさん) 2016-10-03 13 06 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 当WEBサイトはアークシステムワークス株式会社が権利を有する「BLAZBLUE コンテンツキット Ver2.1」の画像を使用しています。(C) ARC SYSTEM WORKS
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) マコト ライバル(6戦目) プラチナ ライバル(7戦目) ジン ボス(8戦目) ラグナ(ノーマル) 特別演出 DD 蛇翼崩天刃ラグナ等、テルミが現れる相手「死ね!蛇翼崩天刃!」 レリウス「少しこういうのはどうです?」 それ以外「(行きますよ?)蛇翼崩天刃!」 蛟竜烈華斬「楽しんでるかよオッサン!ハマるだろ?」(ヴァルケンハイン) 「お楽しみの時間だ...気持ちいいだろ?」(ラグナ) AH 千魂冥烙「遊びは終わりだ」「ヒャハハハ...んじゃ あばよ」または「至極の一時ってやつだぜ...痛えだろ?痛えだろ?」(ラグナ、ヴァルケンハイン) 通常演出 開幕 「一体なんなんですかぁ?おぉ~、怖い怖い」 「そんなに睨まないでくださいよ」 ラウンド勝利 「あれ?もう終わりですか?」 「気が晴れたでしょう?」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 「あらら、やり過ぎちゃいましたか」 「あなたには、もっと手加減が必要でしたね」 「なーんだこんなモンなんですか~」 「さて、本部に連絡しますか」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 戦闘演出あり。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ウゼェぞ、このシスコン野郎!」 VSジン 開幕 戦闘演出あり。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「さて、死んでください?」 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「クククク…さてさて、どうしましょうかねぇ」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 戦闘演出あり。CSから変更。 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 戦闘演出あり。CSから変更。 ラウンド勝利 待ちセリフ 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ハザマ・ツバキ「我ら、終末の日に遣わされた白日の使徒にして、蒼炎の騎士なり」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ツバキ中尉、寝てないで。置いていきますよ?」 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ゴミはゴミ箱へ。…ってね?」 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「いや~…管理職の立場もわかってくださいよ」 VSヴァルケンハイン 開幕 戦闘演出あり。CSから変更。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 強化ミサイルをハザマが避けた後、会話演出。 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたもうるさい方ですね」 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ノエル ライバル(8戦目) ラムダ ライバル(9戦目) ハクメン ボス(10戦目) Unlimitedラグナ 特別演出 DD 蛇翼崩天刃アンリミハザマや対ラグナ、ヴァルケンハインだと「死ねや(雑魚が)……崩天刃!」 対レリウスだと「レリウス(大佐)……痛いですよぉ!」になる。 ※括弧内は家庭用のギャラリーや戦闘中ポーズをかけると聞ける 蛟竜烈華斬CSとCSⅡ両方 「おっさん…遊んでやんよ!! ど~よ?クセになんだろォ!?」(ヴァルケンハイン) ちなみにアンリミハザマのガサイからのミズチでも「ど~よ?クセになんだろォ!!」(ヴァルケンハイン)を言う AH ヒット時にテルミ版の髪型+ネクタイ外しモーションになる。その後、「そのまま死んどけ」と言う 通常開幕 「統制機構のハザマです。以後、よろしくお見知りおきを…」 「パスってアリですかー?あららーダメですかー」 「あら、これも確率事象ってやつですかね?」 通常勝利 ラウンド 「まだやるんですか?」 「もう立たないで欲しいのですが…?」 「さて、本部に連絡しますか…」 タイムアップ 「あらら、時間切れですか…」「さてと、どうしましょうかね…」 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 パターン1…カーネイジシザー(初段)を5Cで相殺ハザマの6Cをバックステップで回避ラグナ「サヤはどこにいる…!」ハザマ「うるせぇぞ! 死ね!」 パターン2…演出は上記と同じだが、ラグナの「サヤはどこにいる…!」の問いかけにハザマ「答えるとお思いですか?」と言う。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ウゼーぞ…このシスコン野郎」 (パターン2の場合)ハザマ「あらあら死神さーん、生きてますかー?」 VSジン 開幕 統制機構同士の掛け合い。 待ちセリフ ハザマ「どうしました、キサラギ少佐?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「あー、テメェの出番は終わったんだよ…そのまま死んどけ…」 VSノエル 開幕 統制機構同士の掛け合い。 待ちセリフ ハザマ「見せてくださいよ、“蒼”を」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「さてノエル嬢、参りますかね…?」 VSテイガー 開幕 テイガーからのみ掛け合い有り。テイガー「貴様が、ハザマか!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 パターン1…ハザマがソード・アイリスを避けてから、レイチェル「遊んであげるわ…ボウヤ」ハザマ「クソ吸血鬼が…!」 待ちセリフ ハザマ「遊んでくれよ…クソ吸血鬼…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「まだ殺しませんよ、まだ、ね…」 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ハザマ「おっと…、これはまたお美しい…!」ライチ「え、えぇっと… それは私の事かしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「美しい女性を傷つけるのは、気が引けますねえ…」 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ハザマ「あーらハクメンさん、お久しぶり」or「久しぶりだなァ、オイ」ハクメン「貴様の存在を… 認めるわけにはいかん!」 ラウンド勝利 待ちセリフ ハザマ「ハクメン、テメーウゼェよ」 対戦勝利 ハザマ「アレ?弱くなっちゃいましたー?」or「所詮は縛られた躯か…そのまま死んどけ…」 VSΛ-11- 開幕 ハザマ「チッ…めんどくさい奴が…!」Λ-11「最重要攻撃対象確認 イデア機関起動します」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「オイココノエ、テメェじゃ無理だ…イッヒッヒッヒッヒ…!」 VSツバキ 開幕 統制機構同士の掛け合い。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ツバキ中尉、もう少し頑張ってくださいよ?」 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ハザマ「フッフフフ… さぁ、楽しいショーの始まりです…!」μ-12「黒い、スサノオ…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「さあ立ちなさい…まだまだショーは続くのですから…」 VSマコト 開幕 CSⅡパターン1…統制機構同士のやりとり。 パターン2…やりとりの後、ハザマ「やれやれ、給与査定に響きますよ?」と言う。 ラウンド勝利 対戦勝利 CSⅡハザマ「所詮は人形…役立たずですねぇ、全く」 VSヴァルケンハイン 開幕 CSⅡハザマ「御老体に鞭打ってしゃしゃり出てきましたか…」ヴァルケンハイン「汚らわしい口を閉じて貰おう!」 CSハザマ:特になしヴァルケンハイン:「汚らわしい口を閉じて貰おう!」 アクション系 待ちセリフ 「早く来いよ、おっさん」 地上投げ 「おっさん!・・・遅ぇよ!!」 空中投げ 「おっさんはおとなしくしてな!!」 コンボ成功時 パターン1「俺様強いだろ?」 パターン2「これでも手加減してんだぜぇ?」 地上受身 (ニュートラル)「おお、怖い怖い」 (前と後ろ)「甘ぇぞおっさん!」 空中受身 (ニュートラル)「そんなものかよおっさん」 ラウンド勝利 CSⅡハザマ「あん?…つまんねーなァ」or「もう終わりかよ?」 対戦勝利 ハザマ「寄る年波には勝てねーよなァ…おっさん」 VSプラチナ 開幕 ハザマ「この波動…トリニティですか…」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「今度は魂ごと消滅させてあげましょう…」 VSレリウス 開幕 レリウス「私も暇では無いのだが……?」ハザマ「あなたも好きですねぇ、ホント…」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「満足しましたかー?」 見習い諜報員のきくりです。 暇だったので少々いじらせて貰いました。 セリフ記入ミスなどを見かけた際には、 手直しあるいは指摘コメをお手数ですがお願いいたします。 では全国のプレイヤーの皆様、 よいブレイブルーライフをお楽しみ下さい。 -- (きくりーん) 2011-05-14 18 12 49 きくりさんのコメントを見て、自分も編集してみました。 「これだ!」と思ったところを追加してみましたが、 変でしたら指摘or編集をお願いします。 追加部分:DDミズチのセリフ&AH後のセリフ -- (スパイク) 2011-05-14 22 13 17 見習い諜報員のきくりです。 またまた…とゆうか自分で間違いに気付いたので 訂正&付け足しを施しました。 いくらか見やすくなったな、と思って下されば こちらとしても嬉しいです。 以上、報告でした。 追記:スパイク様、追加編集 有り難う御座いました。 -- (きくりーん) 2011-05-20 15 29 09 乙乙なおー -- (管理人) 2011-05-20 19 17 19 テルミボイス タイムアップ敗北時 「これからって時に…」 おそらく、ヴァルケンとラグナが相手 -- (名無しさん) 2013-05-14 23 08 50 ヴァルケンハイン対戦勝利 「もう死ね今死ねここで死ね!!ヒャハハハー!!」 -- (名無しさん) 2013-06-22 20 09 22 レイチェル開幕 レイチェル「いいわ、遊んであげる」 ハザマ「オイオイ、過保護も良いとこだぜ?」 -- (名無しさん) 2014-06-17 14 55 36 #11014;訂正 レイチェル「いいわ、相手になってあげましょう」 -- (名無しさん) 2014-06-17 14 58 04 対ラグナ戦闘前「てめえと話す事なんかねえ!」 「うるせえぞ!死ね!」 対ヴァルケンハイン戦闘前「クソジジイが!!」 「貴様の一語一句が苦痛だ!」 -- (名無しさん) 2015-09-15 01 07 39 VSセリカ開幕 「あれ・・?どこかで・・?」 「なるほど・・・あなたが例の・・・ちょっと退場願えます?」 -- (名無しさん) 2015-09-15 06 33 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 ハザマ対ハザマの基本的な対策を教えてください。 自分なりにはウロボロスは後出しの方がいいような気がします。 -- (プロトン) 2011-06-30 09 28 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本的な考え方 コンボレシピお約束 補正について コンボレシピ2A始動 5B始動 3C 214DD始動 鎖始動 214DA始動 214DBch始動 6投げ始動 4投げ始動 基本的な考え方 ハザマのコンボは、主に2つのルートが存在する。ゲージ溜めを重視したノーゲージコンボ 火力を重視する蛇翼絡めコンボ 始動技が当たった状況やお互いの残り体力やゲージなどを見て、その場で判断すること(いわゆるアドリブ力)が重要。 コンボレシピ お約束 レシピは基本的に中央を想定。 ノーゲージコンボでも「溜め残影牙」「蛇咬」などを絡めることでダメージを稼ぐことが出来る。 ゲージが50%以上ある場合は蛇翼コンボを優先して狙いたい。ゲージ100%状態ならW蛇翼や蛇翼→蛟竜などのDDコンボを狙ってもいいし、蛇翼がガードされた場合の保険に取っておいてもいい。 補正について コンボは始動の補正等を考慮して、拾いを (2Cor5C JC5 着地2C) (5C 2C 4DA 4DD) (5C 2C 4DD) (5C JC5 JC5 214B)≧(5C 2C 4DD JC5 214B) の順に減らすor増やすなどして調整する。 この際注意するのは、締めの214Bで受け身を取られたら相手の反撃が確定する。 蛟竜烈華斬は補正自体は大きいけど、固定ダメージがあるので殺しきりとして便利。ただし、事前にコンボを入れすぎると技中に受け身を取られる。 コンボレシピ 2A始動 2A 5Bor5C 3C 214DC 5C 2C 4DD JC5 JC5 214B 2A×n 5B 3C 214DC 5C JC5 JC5 214B 5B始動 5Bor5C 3C 214DC ディレイ2Cor立ちC JC5 着地2C 4DD JC5 JC5 214B画面端の場合4DDを2DDに(キャラ限) 安定は一回目のJC5 着地を省き4DA 4DD~ 3C 214DD始動 3C 214DD ステ2B 5C JC5 着地 2C 4DD JC5 JC5 214B214DDは省いても構わない 鎖始動 5DD J2C 5Borステ5C 3C 214DC 5C 2C 4DA 4DD JC5 JC5 214BΛ、ライチ、ハザマなど横判定が短いキャラは5DD J2Cにするとその後5Bが届かない5DD JB 5Bにするか、全キャラ5DD後ステップを入れれば安定 軽いキャラは4DA 4DDが高すぎる場合届きにくく受け身をとられることがある 214DA始動 214DA 2A 5Bor2B(しゃがみ食らい限定) 3C 214DC ステ5B 2C 4DD JC5 214Bハザマ以外 214DBch始動 ~6DA 623D ステ3C ~J6DD 着地2C 4DA 4DD JC5 JC5 214B ~ステ214DC 5C 2C 4DD JC5 JC5 214B 6投げ始動 6DA 623D ステ3Cキャラ、位置によっては623Dの前にステップを入れる 4投げ始動 5DD JC1~2 着地5C JC5 着地2C>4DD JC5 JC5 214BJC>着地5Cはタイミングが難しいので5DD 空投げキャンセル 5Bor5Cにすると安定。しかしタオカカなどには紫投げになる(その他未確認) ジンなどには4投げ 5Dが入らない 軽いキャラは5C 2C 4DA 4DD~〈場合によっては4DAは省く)
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vsハザマ そう、最大の敵は己なのです。(悟った感) 基本性能 立ち回り 注意点 固め 被固め 確反 コメント 名前
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S+ランク ν、ヴァルケン Sランク ジン、ラグナ、ハザマ、ライチ、バング、タオカカ Aランク イザヨイ、ココノエ、テイガー Bランク レリウス、バレット、アズラエル、カルル Cランク レイチェル、μ、プラチナ、マコト、カグラ、ツバキ、ノエル、セリカ、ハクメン Dランク テルミ、アラクネ、アマネ